Appearance
这里记录客户端开发、现代 C++、游戏引擎与性能工程相关的基础知识和实践方法。
现代 C++ 与游戏引擎基础:学习地图
从对象生命周期出发,串联对象模型、容器、内存、并发与实时系统性能。重点不只是语言规则,也包括这些规则如何影响帧时间、内存峰值和系统边界。
noexcept
vector
list
map
unordered_map